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mettre les jeux sur sd
En réalité, c'est plutôt le contraire. C'est la preuve définitive qu'ils racontent n'importe quoi pour se justifier.
Je cite : La console a du mal à se vendre (65.000 exemplaires en avril 2010), et les jeux ne font pas vraiment mieux.
La vérité, c'est que la console est en fin de vie et que les consommateurs occidentaux réfléchissent à deux fois avant de dégainer leurs cartes bleues.
Et si les japonais ne s'en soucient guère, il faudrait voir si la politique tarifaire entre Japon et occident n'y est pas pour quelque chose. ici, on a tendance a nous prendre un peu trop facilement pour des vaches à lait.
Je reviens sur mon idée obsétionnelle mais un exemplaire légal (qui est aussi une COPIE mais une copie officielle) d'un jeu numérique n'a pour valeur que celle qu'on veut bien lui donner. Et Sony préfère toucher moins de monde à tarif élevé plutôt que plus de monde à tarif abordable.
Ils sont toujours sur leur idée de l'adéquation : prix elévé = qualité.
MAis cette règle ne marche pas sur les produits numériques où la règle est plutôt : prix bas = abondance.
Et rien ne sert de baisser le prix 6 mois après la mise sur le marché car le jeu a déjà été vendu et ceux qui ne l'ont pas acheté ne sont pas intéressés ou l'ont déjà téléchargé illégalement. C'est au moment de la sortie du jeu (au moment du buzz le plus intense) qu'il faut frapper un grand coup et vendre à tarif abordable. Il faut ensuite ne plus baisser les prix pour que le jeu acheté ne soit pas dévalorisé.
Mais ça, les as de marketing ne l'ont pas encore découvert. Ils n'ont pas encore compris les possibilités qu'offre l'internet pirate en terme de gratuité et d'abondance ! Ca, les gens ne veulent plus le lacher. Reste à adapter le marketing économique à cette nouvelle donne. Mais les commerciaux restent attachés au modèle physique.
Une autre preuve : sur l'appstore les prix démarrent à 0.79€ et l'appstore, ça marche bien : voyez le chiffre d'affaire d'Apple (je ne dis pas que ça marche pour toutes les apps, je dis juste ça marche pour Apple). Et combien coutent les minis de Sony ? (ne me dites pas qu'on ne peut les comparer, je connais au moins un app gratuite qui fait plus de 100Mo). Ca ne pose aucun problème à Apple.
Tant qu'ils poursuivront sur cette politique économique, ils ne feront pas d'ombre à Apple. Et puis maintenant, il y a l'iPad... une catastrophe pour la PSP actuelle. D'où les ventes PSP en chute libre, non ?
Il faudra voir si la PSP-2 aura des arguments. Mais si la PSP-2, c'est juste une PSP plus puissante et sans UMD, on peut être pessimiste pour Sony car ils ne s'adresseront qu'aux gamers (et encore car absence de UMD d'après la rumeur). L'Ipad s'adresse à tout le monde. La PSP-2 devra donc être innovante (pas une copie d'iPad) et proposer propres avantages .
Avantages propres : Un écran format cinéma, un produit ouvert, la possibilité de mettre des cartes MS et SD, des codes utiles (divx, flac, ogg), des CD sony vendus avec des suppléments pour PSP-2 (pourquoi pas), des blurays vendus avec le film adapté PSP-2, des jeux facilement jouables et des jeux pour hard core gamers), appareil photo et caméra HD, etc... Reste à Sony à inventer un écosystème pour la PSP-2 et bye bye l'iPad.
On me rétroquera que l'iPad n'est pas un concurrent, c'est vrai en partie pourtant quand on se promène avec un iPad dans la "poche", on a pas envie d'avoir une PSP (ou PSP-2) en plus sur soit. Donc un client potentiellement en moins.
Je le prédis : politique tarifaire non adaptée au web, un produit exclusivement "hard core gamers" (uniquement un public hackeur et limité !) qui plus est un produit fermé (pas de divx !) et c'est fini pour Sony. L'idéal serait un produit plus libre, non fermé aux homebrews, un kit de dév abordable...
Et merci de faire un petit tour du côté des présentations. C'est toujours plus sympa !
Nous avons 2 consoles nitendo à la maison et pour pouvoir utiliser les jeux que nous possédons similtanément nous avons décidé de les copier sur une même carte pour éviter de remettre sans arrêt les cartouches dans la DS.
Nous avons acheté une première carte r4 révolution avec un CD fourni et une version 1.18 appelé kernel à copier sur la carte SD. Tout fonctionne bien.
Récemment on a acheté une seconde R4 qui s'appelle révolution SDHC et en copiant les fichiers de la première rien ne fonctionne.
En regardant sur internet j'ai trouvé qu'il fallait mettre la version 2.7b et effectivement tout fonctionne avec cette version.
Quelle est la différence entre ces 2 R4 ,de plus faut-il formater en fat ou fat 32,le choix existe entre les 2 sur la R4 SDHC
Merci pour la réponse
J'ai passé UsbLoaderGx à la version 929,
j'en suis à la tentative d'installer HERMES v4 ... mais ca ne passe pas,
j'ai l'impression qu'il ne trouve pas les fichiers que j'ai chargé sur ma SD ..
à l'issue du 2eme menu (IOS38(default) je crois , il marque ceci:
Ios version00f0011
downloading ios38 meta: ..from internet: initializing network.net_init failed: -116
Failed to allocate temp buffer for encrypted content, size was 1145324612
je dois avouer que je suis un peu perdu ...
voilà ce que j'ai comme dossier dans ma sd:
téléchargé par NUS:
racine sd\ios\0000000100000039v5661
dedans on trouve entre autre: IOS57-64-v5661.wad
...
pour info lorsque je suis sur un jeux das les paramètres, il me propose plusieurs IOS:
je crois: 222, 223, 249 et 250 .
Sinon pour parfaire la description de ma configuration (que je vais mettre en signature) comment je retrouve la version du cIOS en cours ?
donc voila mon probleme :
j ai voulut mettre des backup de gc et aussi un ou deux emulateur pour des jeux de master systeme et autre pour mes enfants
du coup j ai utiliser plusieur tutorial pour lasher ou hacker la wii j ai suivis celui de
http://www.wii-info.fr/article-65-hacke ... mmentaires
j ai suivis toute les etape sauf une installer le boot mii et le dvx mais j avais fait le tuto de wii gen avant que je n ai pas reussit a faire ( je dois etre nul ) et avais installer bootmii et dvx que j ai donc unistaller pour suivre le tuto ou j ai mis le lien plus haut tous c etait bien passer juqua ce que je mette preloder et la le drame commenca....
quand je lance la wii il boot dessus et si je met system menu la l erreur suivante s affiche en bas " error autobooting system menus " " es_diverfiy failed"
donc je lis plusieur tuto et la tlm parle de wadmanager je suis les tuto et tous se passe bien jusqu a ce que le lociel mette restarting boot ... et la malchance joue la wii se coupe ( prise) je relance la wii je relance le hbc et la tous ce qui est sur ma sd ne se lance plus ( wadmanager ) pimp my wii j ai un ecran noir j ai essayer de le lancer par boot mi et il me dit boot failed ... j ai bien fait un nand sur boot mii mais quand je veux restorer il me dit pres a+b+x+y et rien donc je ne sais quoi faire
je veux juste rejouez avec mes jeux originaux ( ticket achat des jeux preuve a l appui )
voila merci de votre attention, aide , et du temps que vous passerez je suis dans la metropole lilloise je suis pret a payer pour la retrouver comme a l origine ( tant que e n ai pas excesif) et je vous remerci du fond du coeur pour votre aide
ps : fram 4.2e , boot1 ? boot 2 , wii noir lef505 si vous faut d autre info je l ai mettrai
merci
cordialement un papa en detresse